Gamifica Tu Aula

🔍OBJETIVO:

 Conocer los principios y elementos fundamentales de la gamificación para ser aplicados en el proceso de enseñanza-aprendizaje con el fin de potenciar al máximo las habilidades de los estudiantes a través de la experimentación y el juego. 

📙 DIRIGIDO A:

✔ Docentes, capacitadores, instructores, profesionales y personas que estén relacionadas con la práctica educativa (de cualquier etapa) que deseen innovar en sus estrategias de enseñanza y aprendizaje.

📝 REQUISITOS:

✔ Manejo básico de internet y computador.

✏ RESULTADO DE APRENDIZAJE:

✔ Aplica las dinámicas, mecánicas y componentes de la gamificación como una técnica de aprendizaje motivadora que traslada el contexto de los juegos al ámbito educativo-profesional.

📚 CONTENIDOS:

NIVEL 1. ¿QUÉ ES LA GAMIFICACIÓN?

✔ Antecedentes y definición.

✔ Teorías de aprendizaje y psicológicas.

✔ Terminologías relacionadas con gamificación.

✔ Beneficios de la gamificación.

✔ Reto 1. Crea tu avatar.

✔ Evaluación 1.

NIVEL 2 – ENTORNO GAMIFICADO.

✔ Motivación.

✔ Elementos de juego: Dinámicas, Mecánicas y Estética.

✔ Tipos de jugadores.

✔ Evaluación 2.

NIVEL 3. ESTÉTICA: NARRATIVA Y EXPERIENCIA INMERSIVA.

✔ Escape Room (Cuarto de escape).

✔ Guion gráfico (Storyboard).

        • Cómic: StoryboardThat.
        • Vídeo: Animatron.
        • Cuento: Storybird.

✔ Narrativa (Storytelling).

        • Líneas de tiempo: Timeline.
        • Mapas conceptuales interactivos: Twinery.
        • Página web: Wix.

✔ Reto 2. Crea tu narrativa.

 

NIVEL 4. MECÁNICAS: LAS REGLAS DEL JUEGO.

✔ Definir los objetivos.

✔ Describir a los jugadores.

✔ Implantar las herramientas apropiadas.

        • Class Dojo.
        • ClassCraft.
        • Deck Toys.
        • Splode.
        • Quizizz.

✔ Reto 3. Crea tu prototipo (Fase Alfa).

NIVEL 5. EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE.

✔ Prototipo Final (Fase Beta).

📐 EVALUACIÓN:

✔ 70% Evaluaciones y Actividades de aprendizaje.

✔ 30% Trabajo final.

✔ La aprobación del curso será con el 70% como mínimo.

🔖 CERTIFICACIÓN:

✔ Certificado digital con el aval de SABERES 5.0, REDEM, 593 PUBLISHER, INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO LUIS A. MARTÍNEZ-AGRONÓMICO.

📖 HORAS ACADÉMICAS:

✔ 100 horas.

FECHA DE INICIO:

✔ 24 de junio de 2020.

DOCENTE:

✔ Lcdo. Richarth Fernando Arcos Fuel.

Magíster en Tecnología e Innovación Educativa

📌 FINANCIAMIENTO:

✔ Curso GRATUITO.

✔ Si el participante desea obtener su certificado físico y digital debe cumplir el proceso de pago de $25 dólares una vez finalice y apruebe el curso.

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